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全民瘋電玩 高麗人真IN

隨著電玩在韓國受到政府大力推動,以及完整的電玩分級制度下,幾乎所有的消費者都會上網玩遊戲,而小朋友更是從小就開始接觸電玩資訊,而這次的Gstar電玩展,就有不少韓國幼稚園主動帶小朋友入場參觀,作為校外教學,而許多國、高中生也藉著社團校外活動入場參觀。

除了年輕人一頭熱,連上了年紀的老先生,一樣玩得起勁,韓國遊戲大廠NEXON表示,由於現在的遊戲越來越強調簡單趣味,因此不但原本不玩遊戲的小朋友及粉領族加入遊戲世界中,連銀髮族現在都是韓國遊戲消費的主力。


面對這樣的情形,前往參觀電玩展的台灣業者表示,希望政府能盡速讓電玩正常化,並協助開發適合家庭娛樂的遊戲,不要讓電玩永遠是偷偷摸摸玩的遊戲。


看看韓國人,本來韓國電玩設計師都是要來台灣進修的,但是自從政府大力鼓勵之後,韓國電玩產業突飛猛進,尤其是網路遊戲,加上很多配套(譬如在電玩產業工作5年以上就不用當兵等等),而且也常常舉辦國際性活動(譬如WCG世界電玩大賽),進而造就韓國電玩奇蹟,反觀國內政府沒有太大作為,使當初的優勢也都化為烏有了

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